こめんとありがとうございます。 >本当に不幸なのはまだそこそこ元気なのに鋸を構えられて命乞いをしている早苗さん 貼り付けにしてじわじわ追い詰めるあたりこのロボは鬼畜やで。 >ドラクエ6の海底宝物庫で初めてキラーマジンガに遭った時の絶望感を思い出しますね… グラフィックが人間の兵士なのが、輪をかけて酷い。グラコスに余裕もって勝てたあたりだったし油断してたら、速攻でぶちのめされた。 しかしそれ以上に絶望したのはデュランの前座として亀と一緒に再度遭遇した時。クリア後くらいに戦うレベルと思い込んでいたので。あそこでMP全快マダンテを使う思い切りの良さの大切さ学んだ。 >作者さん、歳バレるよ(お互い様) FC版の2は小学生に上がる前だったので、兄がプレイしているのを見てるくらいでした。 自分は10年以上たった後、GBカラー版の1&2で初めてロ○ダルキアに到達しました。(SFC版はプレイ無し。そのころは5をやりこんでいた気がする。) >DQ2の特に終盤は開発スケジュールの都合でテストプレイがおざなりになってしまったらしいですね… 7までは、ストーリー進める前の長いレベル上げが必須だった気がしますね。(6,7は熟練度上げとかいうさらなる地獄があったけど。) GBリメイク版ですら、ロ○ダルキア4〜6階でごりごり削られ、雪原ほこらに命からがら逃げ延びたくらいだし。FC版の2は、はぐれがベギラマ使用・HP高い・経験値1000ちょい、というクソ設定でこちらが狩られる側だからさらに酷い。
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